Green War 5 : compétences & matériel.

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Re: Green War 5 : compétences & matériel.

Message  LE SAMOURAI le Mar 21 Aoû - 7:18

@Macsog > background / compétences et grades envoyés par email pour SAMOURAI et SIMKAMIL.
Merci de ton retour.
Wink


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Re: Green War 5 : compétences & matériel.

Message  shaolan le Mar 21 Aoû - 9:06

Super et merci pour pour la réponse!

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Re: Green War 5 : compétences & matériel.

Message  -ExSi-MacSog le Mar 21 Aoû - 12:30

Bien reçu Samourai, merci!

Il manque une chiée de fiche de compétences les ptits gars! Il reste moins de 2 semaines..

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Re: Green War 5 : compétences & matériel.

Message  Thyrael le Mar 21 Aoû - 13:39

Pour ma part, c'est rédigé depuis une semaine, mais soumis a des petites modifications, ça arrive dans la journée sans problème !

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Re: Green War 5 : compétences & matériel.

Message  Darkstar le Mar 21 Aoû - 14:33

Tu as reçu la mienne en MP mac ?

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Re: Green War 5 : compétences & matériel.

Message  -ExSi-MacSog le Mar 21 Aoû - 14:39

Affirmatif Darkstar.
Merci!

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Re: Green War 5 : compétences & matériel.

Message  -TFS- $n@ke le Mer 22 Aoû - 8:46

compétence envoyée en MP Wink
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Re: Green War 5 : compétences & matériel.

Message  MaD-Scofrows le Dim 26 Aoû - 16:13

Compétences envoyées Very Happy
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Re: Green War 5 : compétences & matériel.

Message  svan001 le Dim 26 Aoû - 18:05

compétence re-envoyée en MP

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Re: Green War 5 : compétences & matériel.

Message  -ExSi-MacSog le Dim 26 Aoû - 18:09

J'ai tout reçu!

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Re: Green War 5 : compétences & matériel.

Message  shaolan le Lun 27 Aoû - 8:11

je te l'ai envoyer aussi
j'espere que tu l'as reçu

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Re: Green War 5 : compétences & matériel.

Message  -ExSi-Hellas le Lun 27 Aoû - 9:59

envoyé

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Re: Green War 5 : compétences & matériel.

Message  Easy-Shifty le Lun 27 Aoû - 11:58

Concernant les classes.. Par exemple Gunner, admettons que quelqu'un prenne les 3 pts de compétences pour être Gunner Major, doit il décompter le loader 200 dans sa paie de départ, idem pour les artificiers niveau 2 qui peuvent prendre 2 fumis et 2 grenades, faut il aussi décompter ou alors uniquement lorsqu'il voudra reprendre des munitions en cours de jeu?
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Re: Green War 5 : compétences & matériel.

Message  -ExSi-MacSog le Lun 27 Aoû - 12:44

Faut décompter direct, pas de sous, pas d'accessoires! :-)

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Compétences et matériel

Message  101st-Cpt le Lun 27 Aoû - 17:07

Mp envoyé à Macsog pour 101st-Wolf et 101st-Cpt Wink
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Re: Green War 5 : compétences & matériel.

Message  -ExSi-MacSog le Lun 27 Aoû - 23:19

Bon les ptits gars, c'est pas le tout de me harceler de MP pour participer à notre Green War et puis silence radio une fois que c'est accepté!
On demande juste une petite fiche à remplir avec compétences et dépense d'argent. Ca prends 5 minutes!

A ce jour (et à 5 jours de l'évenement) j'ai reçu les fiches de:
Darkstar, Spirit, LaMizR, Samourai, Simkamil, Toutoune, Thyrael, Scofrows, Soap, Snake, Pazienza, Shogun, Shaolan, Svan001, Yank, Hellas, John, Shifty, 101st Wolf, 101st Ghost, Machu, Easer, Bull, Otto, Virus.

Easy: complet. 101st: 2 sur 5. The Unit: 2 sur 5. ToxicO²: 4 sur 5. EdenBall: 3 sur 5. Darkstar: 4 sur 13. Green Squad: 0 sur 5.

Soit 25 joueurs sur les 50 joueurs. scratch

Pour info, ces fiches seront reprises sur fichier Excel, sur un PC portable dans l'armurerie. Tout ça pour gagner du temps et jouer plus... Donc pour vous...
Allez, on se motive svp!

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Re: Green War 5 : compétences & matériel.

Message  toutoune le Mar 28 Aoû - 5:12

Grrr, je transmet à mes camarades Mad

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Re: Green War 5 : compétences & matériel.

Message  Alx-I le Mar 28 Aoû - 11:52

J'ai juste une question: qd on est blessé grave et qu'on est pas soigné, on meurt après 5minutes.
A ce moment on retire soi-même son fil de vie si on a pas été achevé entre temps. Plus de fil de vie, plus de fouille possible...
Ca veut dire que le type qui arrive 6 minutes après ma blessure grave arrive trop tard pour me fouiller..? ... même si je reste à terre pour l'ambiance pcq je suis en phase de jeu...

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Re: Green War 5 : compétences & matériel.

Message  -ExSi-MacSog le Mar 28 Aoû - 11:56

Affirmatif. Sans fil de vie on ne peut rien te faire, tu n'existe plus. Mais tu peux rester à terre le temps de l'escarmouche, pour "l'ambiance". Smile

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Re: Green War 5 : compétences & matériel.

Message  -ExSi-MacSog le Mar 28 Aoû - 14:13

Voilaaa, un bon coup de pied dans la fourmillière et ça bouge.

Reçu ce jour: 101st Snake, 101st Beber, 101st Akaa, The Unit Yeti, The Unit Jackouille, The Unit Foxhound, Alx-I, Semoakivla, Rhum1 et Hyane.

101st complet, The Unit complet, Easy complet, Green squad complet, ToxicO² 4/5, Edenball 4/5, Darkstar 4/13.

Petite précision pour vous faire bâver encore un peu: la liste de matos que vous voyez dans ce post, c'est une petite partie de l'iceberg... Wink


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Re: Green War 5 : compétences & matériel.

Message  Easy-Shifty le Mar 28 Aoû - 14:20

Quoi y aura de la tourelle automatique? Du colis stratégique? Du RcXd? Very Happy
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Re: Green War 5 : compétences & matériel.

Message  LE SAMOURAI le Mar 28 Aoû - 14:28

drone de reconnaissance? humvee ? ^^

OK je sors >>>> lol!
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Re: Green War 5 : compétences & matériel.

Message  -ExSi-MacSog le Mar 28 Aoû - 14:29

Non, AC130 Gunship.
Ca vous plait? Twisted Evil

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Re: Green War 5 : compétences & matériel.

Message  Easy-Shifty le Mar 28 Aoû - 14:32

C'est combien pour se payer le Sherman à l'armurerie de l'île? lol!
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Re: Green War 5 : compétences & matériel.

Message  SHOGUN le Mar 28 Aoû - 20:53

J'avais pas capté qu'il fallait donner déjà ses dépenses à l'avance!!!! Je comptais faire mes emplettes sur place... Wink
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